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IOS13正式版来了 IOS13游戏实况测评

作者: 领导者文学网 发布时间: 2020年04月20日 06:37:52

  大家好!相信各位玩家朋友们已经受到了IOS13正式版的更新推送,那么对于我们主要是玩游戏的手机用户,这次的IOS13正式版到底应不应该更新了?耗电发热掉帧的问题怎么样呢?小编给大家做了一次详细的游戏实况测评,感兴趣的玩家朋友们快来看看吧!

  首先我们来看看本次更新了什么,其实其他的不用管,跟游戏玩家都没撒关系,来看看性能方面吧!性能才是一起的根本!

  

IOS13正式版来了 IOS13游戏实况测评

  性能方面

  App 启动速度提升高达 2 倍

  在 iPhone X、iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max 上使用面容 ID 解锁的速度提达30%

  App 更新项目平均精简 60%

  App Store 中的 App 大小缩小高达 50%

  其他功能和改进

  将未知来电静音,只接听“通讯录”、“邮件”和“信息”中已知号码的来电并将所有其他来电接入语音信箱

  优化了电池充电,通过减少 iPhone 的完全充电时间,减缓电池损耗速度

  “低数据模式”可减少蜂窝网络或所选特定无线局域网的数据使用

  支持 PlayStation 4 和 Xbox 无线手柄

  好了总的来说按照苹果官方的设想,总结一下应该就是玩游戏更快耗电更少了,但实际情况呢?

  

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  以上为部分网友所遇到的问题

  小编自己也更新了一下,并进行了测试一起来看看吧!

  

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  和平精英:小编玩了一局感觉发热程度与之前差不多,也没有出现网上说的掉帧的情况,不知道是不是属于个例呢?哦对了,友情提醒一下,小编玩和平精英是两指玩家,如果是三指玩家的话可能会触发系统的一个截屏还是什么东西(反正就是三指玩家玩不了)

  

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  王者荣耀:玩了两局感觉发热情况跟之前差不多,不过偶尔有出现掉帧情况,其他的之前并无两样。

  

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  多多自走棋:发热严重,可能是因为CPU的原因,吃CPU的游戏发烫都较为严重。

  玩完了后耗电大概比之前多15%左右的样子,就以上三款游戏而言,并没有感觉到在速度运行方面与之前有什么显著的提升,反而倒是有些小问题不断,所以要是再给小编一次机会的话,小编一定不会更新的,各位玩家朋友根据自己情况决定吧!

  其他IOS正式版更新内容汇总可以移步这里查看:点我进入()

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